录屏工具如何用OBS Studio录制游戏并同时捕获麦克风和系统声音?
使用OBS Studio录制游戏并同时捕获麦克风和系统声音,需通过合理配置音频源和场景设置实现。以下是详细步骤:
2. 检查音频设备
- 确保麦克风已正确连接,系统声音(如游戏音频)能正常播放。
- 右键任务栏音量图标 → 声音设置 → 确认输出设备(如扬声器)和输入设备(如麦克风)已启用。
2. 调整音量平衡
- 在右侧“音频混合器”面板中,拖动滑块调整麦克风和系统声音的音量,避免爆音或过小。
方法2:使用“高级音频属性”(推荐) 1. 设置 → 音频 → 启用“高级”模式 勾选“启用高级音频属性”。 2. 配置每个音频源的轨道 在场景中添加游戏捕获源(见下文)后,右键每个音频源 → “高级音频属性”。 为麦克风分配轨道1,系统声音分配轨道2(或其他轨道,需保持一致)。 在“设置 → 输出 → 录音”中,勾选“多轨录音”并选择需要录制的轨道。
2. 调整画面参数
- 右键游戏捕获源 → “变换” → 调整大小或位置。
- 在“滤镜”中可添加锐化、降噪等效果。
2. 调整比特率
- 根据分辨率选择比特率(如1080p@30fps建议6000-8000 Kbps)。
- 音频比特率:160 Kbps(立体声)足够清晰。
2. 开始录制
- 确认无误后,退出工作室模式 → 点击 “开始录制”(或按快捷键,默认`F12`)。
- 结束时点击 “停止录制”,文件自动保存到指定路径。
2. 麦克风有杂音
- 降低麦克风音量,或启用“噪声抑制”滤镜(设置 → 滤镜 → 添加“噪声抑制”)。
3. 游戏画面卡顿
- 降低录制分辨率或帧率。
- 切换硬件编码(如NVENC)减轻CPU负担。
通过以上步骤,你可以高效录制游戏画面并同步捕获麦克风和系统声音。如有问题,可查看OBS官方论坛或社区教程。
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